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当然魔域中也存在很多能影响攻击力的客观影响因素如踩了光圈也会

  • 作者:魔域网
  • 来源:魔域私服发布网
  • 点击:246
  • 日期:2022-05-17
  • 标签:魔域怀旧版

本文成为今日优秀文章,获得270点可交易魔石的奖励对于新出来的职业,相信很多人都会有自己的想法,毕竟官方对新职业的宣传也已经很久了。

大家对新职业有什么期待有什么要求都尽可以提出来,在新职业没出来之前大家的建议也肯定会得到的重视,被采用的可能性就更大些了。以下是本人对新职业的一些想法,好的地方希望大家给力,不好的地方也接受大家的痛骂!

既然名字叫吸血鬼,那吸血的是必不可少的。但大家最关注的不是他技能如何,而应该是该职业的PK如何,不能出来了就是鸡肋,只能打PK赛可就不行了。

新职业应该颠覆传统PK方式,不断给予玩家新奇感和挑战性,更重要的就是难度了。吸血鬼互相对战、吸血鬼与其它职业对战都要有不同的效果和方式,画面也要更有气势。

当然吸血鬼也会有缺点,大家也可以这样认为该职业的优点也正是缺点,如果太完美,其它职业估计又该没人玩了。

既然是属于魔域的职业,那么吸血鬼在PK中的吸血量肯定是根据玩家的决定的。跟其他职业PK一样,战越高吸血量越多,绝对的战力可以一下吸光你的血,但差不多的情况下就要看骑士任命、装备属性以及技能练习程度了。

估计大家都体验过1级龙魂和3级龙魂的区别了,但其它技能确实没见技能等级有什么用。

对于新职业官方应该注意到这一点,不然玩家拼命练的技能却不实用,这样大家就不愿意花费时间精力去练了,玩点就又少了。

另外必须有更适合新职业的出现,想要速度通过这样的副本就必须用吸血鬼职业。当然其它职业并非不可以通过,只是难度比吸血鬼增大很多。

而且新副本的奖励也应该丰厚,这样让玩家愿意花费时间资金投入到新职业。

还有,打这样的副本对于吸血鬼的各项技能等级也是有要求的,等级越高越好打。而且吸血鬼不仅要有体力消耗,更有像异能者魄力那样的限制,使用某种技能就要消耗一定的魄力。

职业PK自然少不了吸血鬼了,奖励也应该多样化,不局限于水之类的普通奖励。大家都看到了很多老区的三水都被那些合任务BB的玩家给破坏掉了,再加上家族奖励、新人减少,三水就越来越不值钱了。

具体奖励应该随需求而变化,老是同一种奖励,打的人也看烦了。

最后就是野外的厮杀了,吸血鬼不应该是辅助角色,而应该是主角。同等战力、同等骑士的吸血鬼在厮杀中更占优势,也就是更能杀掉其它职业的对手。

而且吸血鬼的群攻技能的杀伤力要比异能者强很多,但不可在团战使用。最好看也最恐怖的就是吸血鬼的技能中要有一项吸人的技能,就跟在九星副本里骑士的那种技能一样,一下吸死你一个BB或吸死你人物,想跑都跑不掉!

最后,希望本人的一些大众认同的建议可以得到官方的采纳。